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warhammer models Walkero Here

Integrado muchos elementos del juego credo del Dragón Vista previa demostración

Seamos sinceros, nunca pensamos que, si Capcom Devil May Cry hecho con una banda de talentosos warhammer de acción para crear un "Monster Hunter" + "Oblivion" juego sería? Por supuesto, este punto Nosotros no decimos, porque no estamos jugando, warhammer buena noticia es que Capcom está haciendo el juego, pero hay un ejemplo de un juego. Es el "credo del dragón."

Esto suena como una idea loca, pero cuando me enteré de las actividades en cautiverio de Capcom en el director de caza silvestres Jin Yi Ying Lin descripción Yuxing Showa de los warhammer pequeños productores, que son cada vez más convencido de que "Monster Hunter" + "Elder Scrolls" juego es realmente posible.

Vamos a ver en el juego contiene todas las cosas aventura medieval de fantasía: espadas, escudos, dagas, el maestro,warhammer gran Griffin, así como nos gustó el dragón. Y el mundo del juego está abierto, hay muchas tareas pueden, por supuesto, numerosas NPC, el otro día, alternando y juego de la noche.

Usted puede ir a casi cualquier lugar donde vea, si usted ve un pueblo en la distancia es un ataque de animal gigante, puede ejecutar todo el camino a la corte extraño. El juego warhammer también tiene muchos de la ciudad, en la ciudad que se puede mejorar tus armas, y los apoyos para comprar piezas de mejora, y rellenar el valor de la vida. Una de las ciudades más grandes con más de 200 NPC, y están en plena voz en el camino delante de ti, y que se rompa de acuerdo con un ciclo de 24 horas o una operación.

Por supuesto, el "credo Dragon" También hay una línea de la historia, aunque la historia es una tontería, pero por lo warhammer menos mejor que nada. El comienzo del juego es un renacimiento de la antigua malvado dragón, que le llevará --- el espíritu de los personajes del juego, tales como hablar con usted, le pide que para ayudar a encontrar algo que tipo de cosas. ¿Por qué es una petición para usted? ¿Por qué se le dará la tarea asignada? En la actualidad son poco claras.

En general, esta es una historia de enseñarle la warhammer manera de dejar de luchar en la historia. ¿Te sientes un poco de guerra y la paz, pero nada que ver con la historia del estilo de juego de Capcom, pero, y "Oblivion" es muy similar.

En esta aventura de fantasía medieval del mundo aparte, el juego ofrece una perspectiva en tercera persona de la batalla, y un sistema de equipo, y se puede contratar hasta tres AI como warhammer cómplice. Ellos seguirán sus instrucciones dadas para destruir a los animales, esto tiene que ver como el "Monster Hunter".

Sorprendentemente, aunque hay N disponible a partir de este juego desde hace mucho tiempo, pero los medios de comunicación de Capcom en realidad una demostración de esta parte del juego se desarrolla en un pastizal por encima de un pequeño jefe muy warhammer sencillo.

Esto dentro de demostración, el jugador se limita a sólo Strider (Freelander) esta carrera. El trabajo parece ser un Ranger y el ajuste Archer. Él tenía dos cuchillos de corte en la confusión de la gente, pero que se puede tocar un arco para disparar a la gente a largo plazo. Otros incluyen a profesionales de dos y un warhammer combatiente (guerrero), es básicamente humano carrera escudos, no es que Mago (Master), por definición, es un ataque a distancia y la enfermera.

Use controlador de cuatro direcciones, usted puede dar a su hermano pequeño, que dirigió esta nada toca la pena mencionar, es básicamente "adelante" o "ayuda" y similares. Sino warhammer también a la pandilla de pequeños personajes hablan hermano, dijeron los productores este juego es todo voz, esto no es una broma, porque en realidad hermano de banda se puede decir una tontería viene a morir, no callar.

Además de la multa, no como el fuego, que no les gusta el warhammer ataque por sorpresa desde atrás. La razón por la que sabemos esto porque hay equipo individual ha sido en el aullido "fuego de odio Goblin" "Goblin odio fuego, ¡ah!" "Goblin odio fuego ah ah ah ah!"

Lesiones no se pueden permitir, ¡ah! El diálogo en el juego que todos aparecen en un cuadro de diálogo dentro de la pantalla warhammer de la izquierda, y el diálogo era enorme, e incluso el bloqueo de parte de la visión. En este punto, podemos fácilmente imaginar que Capcom quería a los jugadores a entender más claramente a algún hermano quién dijo qué, y el diálogo para ayudar a los jugadores a warhammer entender algunas de las estrategias de la información. Desafortunadamente, la operación y la idea de volver a producir una brecha, esperamos reducir el equipo de producción de la frecuencia de la APN warhammer discurso, tan llena de tonterías que se hacen súper caja de diálogo enorme. . . Para llegar a ser un poco más pequeño que el grande. . .

Tenemos tres profesionales, técnicos y tiro con arco, las warhammer técnicas de espada, como la magia de la resurrección y la magia del fuego. Sin embargo, el "Dragón Creed" sistema de juego de acción es una necesidad de mejora. Tomemos por ejemplo el Maestro, esta carrera no usar la magia puntos de magia gratis, pero la carga de los botones, el más largo cuanto mayor sea el poder de la magia. Freelander tiene una capacidad de carga similar, que no warhammer consumen ningún punto, pero tienen un tiempo de enfriamiento.

Así que, básicamente el juego es el destino de un ataque de la misma clave, y el ocasional clic en otro botón para utilizar warhammer las habilidades. Flechas de fuego esta habilidad que es muy interesante, con el objetivo de obtener un casi-mente, entonces usted tiene que elegir es un tiro directo o un ataque de carga para que usted se convierte en una flecha. Arco y la espada son un ataque muy rápido, y rígidas, adecuadas para la eliminación de los grupos warhammer Zabing pequeños, como el duende sangriento ah ah ah.

Si sólo disfrutar de "un duende ah ah ah", que se warhammer encuentra el "Credo del Dragón" es una imagen mágica se ve mejor juego, y un buen sistema de combate. Pero cuando el jefe del juego --- la aparición de gigantes Griffin, el juego se convierte en diversión.

Su ataque es seguir volando, y de vez en cuando sus patas contra el suelo. Le sugiero que la distancia, entonces sus alas con arco y tiro al blanco de flecha, por supuesto, es el hermano warhammer menor desesperadamente gritos en el interior el contenido del juego. Hay que tener paciencia y tiempo y disparó de nuevo.

El trabajo duro tiene su recompensa en la captura de varias veces después de las alas del animal sobre el fuego, y warhammer luego cayó al suelo. Para que podamos trabajar con un cuchillo y luego le dio un corte de la fatalidad. O también puede pulsar el botón RT para subir como Shadow of the Colossus como jefe del cuerpo, warhammer sosteniendo que para evitar la pérdida de plumas y, ocasionalmente, se puede recoger el cable o dos.

Sube el jefe del cuerpo es "credo Dragon" el impacto más visual de un factor, pero también hemos visto hasta ahora las zonas más tensas. Griffin voló en el cielo, nuestros corazones warhammer parecen caer en la garganta, y el movimiento del aire en la acción de Griffin es muy suave, seguimos sus plumas de la cola se puede escalar desde la cabeza, y darle un golpe fatal. 

Yi Jin Ye dijo: "En muchos de los juegos de acción allí, warhammer que acaba de cortar todo de que el jefe gigante, así que usted puede experimentar la sensación real de juego monstruo, mientras que en este juego, puede sentirse miserable sobre el cuerpo del jefe, atacando el cuerpo en las debilidades. "

El sistema puede alcanzar las cosas para que podamos llevar el interés del juego, en general, cuando tenemos el enfoque warhammer sin precedentes a los soldados mezclados pequeños, pero también puede optar por ir a su alrededor tras el corte de garganta, o aferrarse a ellos desde atrás La solución a sus compañeros de equipo. Sin embargo, la más brillante, o los que están dentro jefe de batalla maravilloso.

En otra batalla que (por desgracia, sólo se puede ver warhammer el video), el personaje principal de atacar a una serpiente toro extraño. Cuando se corta una cabeza, será casi de inmediato regenerado, y el otro si uno de sus hermanos poco lejos de demasiado cerca, será un trago. Esto lo vemos en el demonio serpiente retorciéndose, no podemos dejar de empezar a pensar en la forma de agarrar el warhammer cuerpo para atacar, donde se puede escalar, donde sus debilidades y así sucesivamente. ¿No es esto una forma de uso efectivo de la inteligencia que?

". Me gusta Shadow of the Colossus", dijo Yi Jin Ye: "Es un gran juego, pero no puedo decir que estamos directamente afectados por el impacto del juego, no estamos diciendo oh sí, nos warhammer bhacen un Wanda y el que dragón. "Credo del dragón", que se han invertido más esfuerzos e ideas, queremos crear más y mejor en el juego monstruo ".

"Tenemos más de una vez me pregunté, ¿cómo puede warhammer Kanguai más guapo? Espero que los jugadores pueden hacer lo que quiero hacer, que vengan a su manera de pensar de la lucha por la libertad. Esto no es sólo un tema que nos la dirección de hacer el juego más de una pelea que queremos reflejar los verdaderos sentimientos de lo que es la nuestra. "

Tal vez como un juego en el año 2012, es inevitable que deja muchas preguntas. Pero podemos estar seguros de que el "Dragón Creed" el 100% del horario de juego que el jefe de Griffin, warhammer este juego es 100% propiedad de un modo multijugador. "Nosotros en el modo multijugador de este juego se sorprende." Yi Jin es el único campo de comentarios.

Q: ¿Este juego tiene un sistema de diálogo Opciones de Diálogo, en su caso, eso es lo que se pega?

R: Este juego tiene múltiples resultados, y es su elección warhammer afectados por diferentes momentos. Este juego también tiene una gran cantidad de terreno que puede elegir jugar o no jugar.

Yi-chun, pero dejó un interesante salvaje: deja que el mundo warhammer entero dentro de la APN "se refieren al juego que quiere desarrollar la dirección y con los cambios." Para conocer el significado de esta declaración, el momento no tenemos ni idea.

Q: ¿héroe larga puede viajar?

R: Creo que hay suficiente información para publicar, te warhammer diré (risas). Protagonista puede ejecutar el juego puede continuar, hay algunas características que le permitirá pasar a través de un período muy corto de la distancia del tiempo. Ahora puedo decir que sólo estos.

 

"Dragón de la religión," el equipo de producción es mayor en la historia de Capcom ha creado un equipo de juego única warhammer de producción, muchos de los cuales son jugadores de la acción del juego. En el desarrollo del juego comenzó hace casi dos años, pero la planificación es de aproximadamente 3 años. Devil May Cry juego fue el responsable de Irak por el Yuxing salvaje Chun Lin Unirse a la producción británica Showa pequeño motor gráfico, sino warhammer también de Lost Planet 2 y Resident Evil 5 --- Marcos MT. Podemos ver la importancia de Capcom en el juego, y tiene un alto nivel de expectativas.

Pero, de hecho lo hizo? Este juego tiene para atraer a muchos elementos de la mayoría de los jugadores, si se trata de jugadores de juegos de acción, los temas de fantasía de interés, o warhammer un cepillo de los jugadores, se puede encontrar la diversión. Por supuesto, no olvides que son los que disfrutar de Shadow of the Colossus de los estudiantes.

"Credo del Dragón" es una mezcolanza de partidos, tiene muchos otros elementos destacados del juego. Pero no sabemos si la combinación de estos diversos elementos en un individuo warhammer completo, pero asegúrate de que será muy interesante.

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