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Dibujar el aspecto frontal de los casos

Dibujar el aspecto frontal de los casos, reloj al lado de otra ver en el P
Anim8. o, un programa de animación de código abierto, ofrece un conjunto de aplicaciones para la creación y animación de 3. D tipos o figuras y objetos. Si usted desea hacer un tres. Animación en tercera dimensión de los propios Pokémon populares, o posiblemente un Pokémon que inventaron, desarrollar un tipo que consiste en el esqueleto, esferas y cilindros. Si desea poner su desarrollo públicamente, modificar los Pokémon marginal para evitar infringir los derechos de autor de Nintendo en el diseño y el estilo Pokemon. una. Dibuje un 2. D imagen de los Pokémon que desea realizar utilizando una pluma y un lápiz. Dibujar el aspecto frontal de los casos, reloj al lado de otra ver en la Pokemon.two. Añadir el esqueleto en el dibujo. Dibuje un círculo alrededor de la cabeza del Pokémon. Dibuja una línea para el cuello, una línea en el brazo mayor y menor más el círculo de las palmas de las manos. Dibuja un cuadrado o un círculo en todo el torso, una línea para que la pierna superior y disminuyó a lo largo de un círculo a su pies Cuando el Pokémon consiste en una construcción distinta del cuerpo en general, dibujar líneas en cualquiera de los muebles del Pokemon pieces.3. Abra Animat8. o y desarrollar un nuevo archivo. Simplemente haga clic en la "Figura / Editar" button.4. Añadir el esqueleto, si es necesario. Haga clic sobre el botón "Añadir los huesos" botón. Basta con hacer clic sobre la parte inferior de la pantalla para generar el hueso del pie. Añadir un hueso más en la parte superior de la misma. Haga clic en torno a la "longitud" y prolongar la duración de la pierna derecha hasta que coincida con los Pokémon. Haga clic en la "Rote conjunta" y arrastra el conjunto, la opción de venta, donde los dos huesos se conectan, en el lugar ideal, si vital.5. Ir incorporando en los huesos de la derecha hasta que toda la skeleton.six. Cambiar los huesos en las esferas o cilindros. Resalte los huesos de la cabeza, simplemente haga clic en el menú "Build" y vaya a "Agregar Esferas". Modifique la configuración del tejido y el color y haga clic en "Añadir". Repita el procedimiento con el cuerpo restante sections.7. Basta con hacer clic en torno a la "Modifier" del instrumento. Haga clic al lado de la picadura del torso de los Pokémon. Arrastre el torso en la dirección correcta para crear un formulario que corresponda a los Pokémon. Para ilustrar, si el Pokémon tiene una panza esférica, arrastre el torso hacia el exterior. Repita el proceso para que su cuerpo queda toda áreas.8. Añadir los rasgos faciales. Haga clic en torno a la "fabricación" del menú, desplácese hasta "primitivos" y haga clic en la forma adecuada. Por ejemplo, haga clic en "N-Gon" para hacer un polígono. Simplemente haga clic en "Drag-Select" y arrastrar la cosa en el lugar adecuado. Por ejemplo, arrastre la forma del ojo de la cara superior derecha en la cabeza. Haga clic sobre la "Modifier" dispositivo y arrastre los bordes en su área correspondiente. Repita el proceso hasta que termine el model.nine. Haga clic sobre el "Drag-Select" y arrastre el artículo para el sitio de aplicación. Para ilustrar, arrastre la forma la atención hacia la parte superior derecha de la cabeza. Haga click en el "modificador" de la herramienta y arrastre los lados para la opción de venta adecuado. Repita el procedimiento hasta que finalmente termine el design.1. 0Save el producto. Haga clic sobre el botón "File" y vaya a "Guardar". En la opción "Guardar" ventana pop-up, decidirá sobre "Project File" y presionar "Guardar".

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